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細分化できないメッシュ

Blenderで細分化ができない面がたまにある。特に、部分的に細分化を行った周辺の面で、細分化時に三角形ができるのが嫌でNゴンを許可したからである。

saibunok.pngsaibunng.png

見た目は同じ四角なのに、細分化できる所とできない所。

 

 

それで、見た目は四角なのにどんなNゴンが出来ているのかというと、頂点選択モードで見たらこんな状態

tyouten.png

 

選択ツールで、四隅を残して、頂点を溶解することで元に戻せた。

youkai.png

 

 

おまけ。

これは頂点溶解を知らずに、ナイフツールで四角を切りなおして見た目だけ元に戻したところ、
クロスシミュレーションが丸1日かかる(Blenderが入力を受け付けなくなるほど重くなった)時の頂点の状態。

 

tyouten2.png

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