Tech(ユニティ、技術系)

mixamoからunityへインポートしたら足が変

mixamoでアニメーションをFor Unityでダウンロードして、キャラクターにアタッチしたら足が変。なんか足首のところでガクガクしたり、ひざから先が変な方向に向いたり、うまく設定できても股関節の部分で高さのミスマッチを吸収しているような動き。

mixamoでメッシュ付きにしてもメッシュ無しにしても、FBXのどのバージョンを選んでも、公式サイトからダウンロードした時点で球体フィギュアのアニメーションの足すら正しく動かない状態。
解決策:インポートしたメッシュ無しアニメーションの設定はHumanoidにするだけ。
プロジェクトタブの、ダウンロードしてきたFBXからアニメーションだけ抜き出すのがCtrl+Dの複製機能。これが右クリックしても表示されないUnityが悪いアニメーションウインドウで開いてもReadOnly。じゃねーよ。

複製できるとFBXからアニメーションだけと取り出せる。
これのインポート設定で、すべて元 にしてベイク。
スクリーンショット 2025-09-01 231915.png


 

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